UnityのWebGLビルド UnityアプリをWebGLビルドで出力することにより、WebGL対応のWebブラウザで実行できるようになります。 2. Unityの記事です。 UnityでWebGLで公開しようとした時のメモです。 UnityでプラットフォームをWebGL に切り替えて、ビルドすると、ビルドエラーになりました。 以下のような対応をすると、エラーが消えたので参考にしてください。 エラー内容
Unity で WebGL のビルドができるのですが、スマホ対応を公式には謳っていないので色々と調整が必要でした。 それをまとめてみました。 Unity Version: 2017.2.0f3 警告を非表示 今はスマホ対応していないので警告が出てしまいます。 OK… Unityの処理速度を向上させるためには「DrawCallを減らす」ことが最も大切と言われます。 ですが、そもそもDrawCallってなんだろう?ということを解説している記事が少なかったので、簡単にまとめてみました。 どこから確認できるの? GameビューのStatusをクリックすると、赤線の Unityの処理速度を向上させるためには「DrawCallを減らす」ことが最も大切と言われます。 ですが、そもそもDrawCallってなんだろう?ということを解説している記事が少なかったので、簡単にまとめてみました。 どこから確認できるの? GameビューのStatusをクリックすると、赤線の 1. Unityはマルチプラットフォーム対応のゲームエンジンだ。 一つのコードで複数プラットフォームで動作させることができる素晴らしいソフト。 Unityが女子だったら間違いなく惚れていただろう。いや、女子じゃなくても惚れている。 しかしだ。 Textに文字が表示されない現象Unity+WebGLでビルドしたゲームをプレイしたときに、表示されるはずも文字が表示されないという現象がありました。具体的には以下のような感じです。ゲームビューでは表示されているが確認できるWebGLでビル はじめに 今回はUnityよりビルドしたWebGLをGithub pagesを利用してネットに公開する方法についての記事になります!突然ですがChromeにはローカルからUnityのWebGLを読みこめないという設定があります。 It seems your browser does not support running Unity WebGL content from file:// urls. ポストプロセッシングスタックは、Unity のアーティストが使用する主なツールセットです。今後も VR を含めたすべてのプラットフォーム向けに最適化が進められる予定です。インスピレーションを得るのに役立つ、最新の更新とニュースをご紹介します。 前回のWebGL(Three.js)とStage3D(Away3D)の比較ですが、Mr.doobさんを始め国内外の多くの方からご指摘頂きWebGL(Three.js)版を最適化したところ、最終的にはFlash(Away3D)版と同じぐらいのパフォーマンスになりました。当初、最適化・検証不足で間違った情報を掲載してしまい申し訳ありません … 今回はアプリの高速化の話だ。 しかも、コーディングテクニックではなく、設定の変更だけで行える高速化についてだ。 1.FPS Unityは可変フレームレートで動作するように作られている。 Unity の WebGL ビルドでウェブのアワードを受賞! 最適化のポイントなどが書かれたブログ記事も公開中! - WebGL 総本山.
対応ブラウザ WebGL 2.0に対応しているブラウザは、Chrome 56 以降とFirefox 51 以降になります。 ・WebGL のブラウザー間での互換性 3. WebGLウェブ・ジーエルとはブラウザで3D表示するための標準仕様。いまやスマートフォンを含むすべてのブラウザでWebGLが動作します。WebGLを使えばGPUによって描画が高速化されるため高度なグラフィカル表現が可能になります。 WebGLを使えば主に次のようなコンテンツ開発に役立ちます。 はじめまして!Unityエンジニアの米倉です! 弊社では現在Unityを使ったWebGLプラットフォーム向けのゲーム開発を行っており、まだまだノウハウが少ない分野に苦戦しながら日々開発しております。 2DゲームをHTML5(WebGL)でビルドし、サーバーへアップロードしてchromeで表示しています。この時、ゲームビュー(canvas)がPC(ズーム100%)で見ている時は画面の高さいっぱいに収まるように、スマホで見ている時はスマホの画面サイズいっぱい(iphone6/7/8 plu
フォロワーさんから「WebGLでは動作しない」というご指摘をいただきました、ありがとうございます。 WebGLで使いたい場合、async / await をよりUnity向けに最適化したUniTaskをご使用ください。 【Unity】たまに聞くUniTaskとは何なのか、初心者向けに解説してみる